DevBlog генерального директора Cosmicrafts. Часть 2. С чего начинался Cosmicrafts

Boobazinger
3 min readNov 13, 2021

Привет, командующие! На связи Bizkit, и сегодня я расскажу вам историю о том, с чего начинался Cosmicrafts. Надеюсь, она вам понравится. Усаживайтесь поудобнее, мы начинаем!

Ссылка на оригинал.

Первая версия Cosmicrafts была сделана за 2 дня и вышла 15 января 2017 года. В ней был лишь 1 корабль, представленный в куче цветовых вариаций, но зато уже тогда был рабочий мультиплеер!

С тех пор вышло более 1,000 обновлений, 4 ремейка на Unity (написанных с нуля) и множество патчей, большинство из которых вполне играбельны, могут функционировать и вполне стабильны, но, скорее всего, ни один из этих вариантов так и не выйдет на рынок видеоигр. Сейчас мы вновь и вновь улучшаем игру, так что вы обязательно увидите улучшения того, что есть сейчас.

В настоящее время мы находимся на самой ранней стадии очередного ремейка, дорабатываем стабильность одиночной игры и работаем над новыми интеграциями, которые необходимы для игры в её долгосрочной перспективе, на что уйдёт ещё какое-то время.

  • Расширенные возможности геймплея, такие как критический урон, уклонение и блокировка атак.
  • Мультиплеер на Internet Computer.
  • Внутриигровая коллекция как NFT.
  • Криптовалюта — Spiral Token.
  • Награды: миссии, ивенты, Cosmic Road.
  • NFT маркетплейс.
  • Киберспорт.
  • Система управления (governance).

В предыдущих версиях мы уже использовали многие из этих функций, за исключением тех, что связаны с блокчейном, да… Я знаю.

У нас были одиночный и многопользовательский режимы

Одиночная кампания против ИИ

  • Invasion mode (режим вторжения) — проникновение в крепость.
  • Horde mode (режим орды) — сопротивление волнам атак.

League mode (режим лиги) — ранговые и соревновательные игры

Вы могли создать пользовательскую игру и играть 2х2

Ваша собственная коллекция, которая теперь будет представлена игровыми NFT

Чат с другими игроками

Система достижений

Исходя из всего этого, пожалуйста, подождите немного, пока мы перепрограммируем, улучшим и перенесём все наши предыдущие наработки на блокчейн.

В следующих статьях мы поговорим о самых ранних версиях более подробно. Спасибо, что дочитали до конца.

--

--